Mappa delle scommesse

Le puntate di Gates of Olympus Roulette spiegate

Confronta puntate Straight Up, interne, esterne, sui settori e sui vicini, e scopri quali possono attivare le funzioni principali del gioco.

VerificatoAggiornato

Edizione giocatore regionale

Casinò idonei — Italia

Italia — Edizione giocatore regionale. La disponibilità può cambiare. Conferma la registrazione, l'accesso al gioco, i metodi di pagamento e i termini della promozione con l'operatore prima di depositare.

Paese dell'edizioneit-IT
Valuta di riferimentoEUR
Casinò idonei1
Casinò controllati
Edizione giocatore regionaleUn casinò ha superato l'attuale controllo delle restrizioni regionali.

La disponibilità può cambiare. Conferma la registrazione, l'accesso al gioco, i metodi di pagamento e i termini della promozione con l'operatore prima di depositare.

Mappa delle scommesse interattiva

Illumina i numeri coperti dalla tua fiche.

Passa tra le puntate più comuni del tavolo per confrontare a colpo d'occhio numeri coperti, vincita standard e accesso alle funzioni.

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Copertura illuminata1 number

35:1 normalmente · Lucky + Bonus idoneo

Sono disponibili tutte le puntate standard della roulette europea, ma soltanto Straight Up può attivare le due funzioni speciali. Prima di piazzare una fiche, scegli se preferisci una copertura più ampia o l'accesso alle funzioni.

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1–18PARIROSSONERODISPARI19–36

Scommesse interne

1 numeroStraight Up · 35:1 normalmente

È la puntata standard con la varianza più alta e l'unica valida per i moltiplicatori Lucky Number o l'accesso al Bonus.

2 numeriSplit · 17:1

Posiziona la fiche su una linea tra due numeri adiacenti.

3-6 numeriStreet, Corner, Six Line

Copri gruppi ristretti con vincite di 11:1, 8:1 o 5:1. Gli indicatori delle funzioni non potenziano queste puntate.

Scommesse esterne

Colonne e dozzine coprono 12 numeri e pagano 2:1. Rosso/Nero, Pari/Dispari e Manque/Passe coprono 18 numeri e pagano 1:1. Lo zero resta escluso da queste chance esterne. La copertura è più ampia, ma non consente di accedere direttamente alle funzioni speciali del gioco.

Settori della ruota

9 fiches · 17 numeriVoisins du Zéro

Il settore più grande, che copre lo zero e l'arco ruota da 22 a 25.

4 fiches · 7 numeri0 Gioco

Un gruppo più ristretto attorno allo zero: 12, 35, 3, 26, 0, 32 e 15.

6 fiches · 12 numeriTiers du Cylindre

L'arco della ruota opposto allo zero, da 27 a 33.

5 fiches · 8 numeriOrphelins

I due settori della ruota esclusi da Voisins e Tiers.

Puntate sui vicini e puntate salvate

Una puntata sui vicini copre il numero scelto sulla ruota e un numero configurabile di caselle per lato. Il tavolo offre anche preferiti, un bet builder e puntate speciali raggruppate. Sono scorciatoie per piazzare le fiche: non migliorano le probabilità e non prevedono l'esito successivo.

18+ · La disponibilità varia

Capisci come funziona il round, poi decidi se giocare.